Hellscaper
Guide to Hellscaper
Introduction à la Scène Speedrunning de Hellscaper : L'Art du Framedata et de l'Optimisation
Bienvenue dans l'arène ultime du speedrunning Hellscaper, où chaque milliseconde compte et où la frontière entre un record du monde et une tentative ratée réside dans la précision d'une simple frame. Si vous êtes ici, c'est que vous ne cherchez pas à "finir le jeu". Vous voulez le dominer. Vous voulez comprendre pourquoi les joueurs de la région parisienne, les speedrunners de Lyon, et les glitch hunters de Marseille détiennent les secrets des classements mondiaux. Sur Doodax.com, nous décodons le meta-jeu à un niveau que les joueurs occasionnels ne peuvent même pas concevoir.
Le terme Hellscaper résonne différemment selon les coins de l'Hexagone. À Lille, on parle du "run infernal"; à Toulouse, c'est le "chaos optimisé". Mais pour l'élite, c'est un terrain de manipulation pure du moteur de jeu. Ce guide s'adresse à ceux qui cherchent des Hellscaper cheats légitimes, ceux qui veulent accéder au jeu via Hellscaper unblocked depuis des réseaux restreints, et surtout les vétérans cherchant à parfaire leur Sub-Minute Run.
La scène française de speedrunning est particulièrement féroce. Avec des événements majeurs comme les French Speedgaming Events et des communautés actives sur Discord et Twitter, les joueurs français ont développé une approche unique, souvent basée sur l'exploitation des WebGL shaders et la manipulation des physiques framerates. Ce guide va vous plonger dans les méandres techniques que seuls les top players maîtrisent, des out of bounds glitches aux techniques de buffering les plus obscures.
Nous couvrirons également les variantes d'accès comme Hellscaper Unblocked 66, Hellscaper Unblocked 76, Hellscaper Unblocked 911, et même la tristement célèbre version Hellscaper WTF qui a fait trembler les classements mondiaux en 2023. Que vous soyez sur un PC de gamer à Nice ou sur un Chromebook bridé dans un lycée de Nantes, ce guide est votre bible.
L'Évolution du Meta : De 2021 à Aujourd'hui
Comprendre le meta actuel nécessite un retour aux sources. Hellscaper a connu plusieurs patches majeurs, chacun introduisant de nouvelles mécaniques et, ironiquement, de nouveaux glitches. Les versions initiales permettaient des clips à travers les murs grâce à des failles dans le collision detection. Le patch de mi-2022 a corrigé certains de ces problèmes mais a introduit le fameux OoB (Out of Bounds) du Niveau 3, exploité à ce jour par tous les speedrunners sérieux.
- Version Originale (2021) : Glitches de collision majeurs, Hellscaper private server encore instable, mouvement de base non optimisé.
- Speed Update (2022) : Introduction du dash cancel, correction des clips passifs, mais apparition du wave-dash glitch exploité par la communauté française.
- WebGL Overhaul (2023) : Optimisation des shaders, introduction des versions Unblocked 76 et 911, création de nouvelles routes via manipulation du framerate.
- Meta Actuel (2024) : L'ère du frame-perfect routing, utilisation massive du buffering, et exploitation systématique des différences entre Hellscaper Unblocked 66 et les versions officielles.
Les joueurs cherchant des Hellscaper cheats ne réalisent souvent pas que les vrais "cheats" sont en fait des exploits de mécaniques légitimes. La différence entre un tricheur et un speedrunner professionnel réside dans la compréhension du code et du moteur. Nous allons explorer cette distinction en détail.
Mécaniques de Mouvement Avancées : Maîtriser le Moteur Physique
Le mouvement dans Hellscaper n'est pas une simple affaire de déplacement gauche-droite. C'est un système complexe basé sur la momentum conservation et les physics interactions. Pour les joueurs de Dijon, Bordeaux, et ailleurs en France qui cherchent à battre leur PB (Personal Best), comprendre ces mécaniques est non-négociable.
Le moteur de Hellscaper fonctionne sur une base de 60 FPS logiques, même si le rendu visuel peut varier. Cette différence est cruciale pour les techniques de frame-perfect movements. Un input réussi à la frame 34 aura des conséquences drastiquement différentes du même input à la frame 35. C'est cette précision qui sépare les speedrunners amateurs des légendes.
La Technique du Dash Cancel Avancé
Le dash cancel est la première technique que tout aspirant speedrunner doit maîtriser. Cependant, la version basique enseignée dans les tutoriels pour débutants est obsolète. La vraie technique, découverte par la communauté speedrunner de l'Est de la France, implique une manipulation précise du input buffer.
- Input Window : 4 frames avant l'impact initial.
- Cancel Frame : Précisément à la frame 12 du dash, un jump input buffer doit être enregistré.
- Résultat : Le personnage conserve 60% de la vélocité du dash tout en initiant un saut vertical.
Cette technique, connue sous le nom de "Dash Vault" dans les cercles parisiens, permet de traverser des distances impossibles en saut normal. Les joueurs utilisant Hellscaper unblocked sur des navigateurs comme Firefox peuvent rencontrer des problèmes de input lag qui rendent cette technique particulièrement difficile. L'optimisation du browser cache et la réduction des latences réseaux sont essentielles pour les joueurs sur Hellscaper Unblocked 66 ou 76.
Pour ceux jouant sur Hellscaper private server, le tick rate du serveur peut affecter la précision du dash cancel. Un serveur avec un tick rate inférieur à 60Hz rendra les techniques de frame-perfect pratiquement impossibles. C'est pourquoi les top players français privilégient les connexions fibre et les configurations locales optimisées.
Wave-Dash et Momentum Exploitation
Le wave-dash dans Hellscaper n'est pas un simple saut en diagonale. C'est une exploitation de physique qui permet de convertir l'élan horizontal en vitesse verticale maintenue. La clé réside dans l'angle précis de 47 degrés par rapport à la surface de contact.
Lorsqu'un wave-dash est exécuté correctement, le moteur de jeu enregistre une collision au sol tout en maintenant la vélocité de la chute. Cette frame de collision permet d'initier un nouveau saut alors que le personnage est techniquement en mouvement descendant. Les glitch hunters de la région lyonnaise ont découvert que cette mécanique peut être chainée jusqu'à 5 fois consécutives avant que le decay de momentum ne la rende inefficace.
Les joueurs sur Hellscaper Unblocked 911 ont rapporté des comportements légèrement différents du wave-dash, probablement dû à des différences dans la compilation du code WebGL. Ces variations, bien que subtiles, peuvent faire ou défaire un world record attempt. La version Hellscaper WTF, quant à elle, présente des bugs de collision encore plus prononcés, permettant des skips autrement impossibles.
La Technique du Corner Clip
Le corner clip est la technique ultime de passage de murs sans l'utilisation d'outils externes ou de Hellscaper cheats. Elle repose sur un principe simple mais exécution complexe : forcer le moteur de collision à vous placer à l'intérieur d'un mur.
Lorsqu'un personnage se déplace vers un coin à une vitesse spécifique (environ 12 unités/frame), le moteur de collision calcule deux trajectoires simultanées. Si l'input est parfaitement calibré, le resolver de collision peut "bugger" et placer le personnage de l'autre côté du mur. Cette technique est le cœur de nombreux skips majeurs dans les routes optimisées.
Les top players de Toulouse et ses alentours ont perfectionné une variante appelée le "Micro-Clip", qui permet de traverser des murs plus épais en utilisant le dash comme accélérateur de vélocité. Cette technique nécessite un timing précis à la frame près et est extrêmement sensible au framerate. Jouer sur un écran 144Hz vs 60Hz peut changer complètement les timings requis.
Optimisation des Routes et Raccourcis : Le Art du Routing
Le routing dans Hellscaper n'est pas une simple question de connaître le chemin le plus court. C'est un exercice d'optimisation mathématique où chaque frame compte. Les joueurs français, avec leur approche analytique, ont développé des routes qui défient l'intuition première du jeu.
Une route "normale" de Hellscaper prend environ 45 minutes pour un joueur occasionnel. Un speedrun optimisé réduit ce temps à moins de 60 secondes pour les world record holders. Cette réduction drastique n'est pas le résultat d'une seule technique, mais d'une combinaison de skips, de glitches, et d'une compréhension profonde du design des niveaux.
Anatomie d'un Skip Majeur : Le Niveau 1 OoB
Le premier skip majeur que tout speedrunner doit apprendre est le Out of Bounds du Niveau 1. Ce skip permet de sauter directement du début du niveau à la zone de fin, économisant environ 2 minutes de gameplay normal.
- Prérequis : Avoir le dash débloqué (ou utiliser un state manipulation sur certaines versions).
- Position de départ : Coin nord-est de la zone d'apparition, précisément à X: 124.7, Y: 89.3.
- Inputs requis : Dash vers le mur est, corner clip immédiat, saut buffer pendant le clip.
- Timing critique : Le clip doit être initié entre la frame 12 et 14 du dash, sinon le personnage sera rejeté par le collision pushback.
Les joueurs utilisant Hellscaper Unblocked 76 ont rapporté que ce skip est plus facile à exécuter, probablement en raison d'une implémentation légèrement différente du physics engine. Cette différence a créé une controverse dans la communauté, certains arguant que les runs effectués sur les versions Unblocked ne devraient pas être comparés aux runs "vanilla".
Le débat continue sur les forums de speedrunning français, avec des voix de Montpellier, Rennes et Strasbourg défendant des positions variées. Pour Doodax.com, nous recommandons de documenter la version utilisée dans toute soumission de record.
Le Glitch du Checkpoint Manipulation
Un des glitches les plus puissants mais techniquement exigeants est la manipulation de checkpoint. Hellscaper, comme beaucoup de jeux de plateforme, utilise des points de sauvegarde pour gérer la progression. Cependant, le moteur ne vérifie pas toujours la validité de ces checkpoints de manière rigoureuse.
En utilisant une séquence spécifique de mort et de respawn, il est possible de "charger" un checkpoint avancé tout en maintenant certaines variables de game state du checkpoint précédent. Cette manipulation, connue sous le nom de "CP Warp", permet de sauter des sections entières du jeu.
La technique implique :
- Phase 1 : Atteindre le checkpoint C3 dans le Niveau 2.
- Phase 2 : Mourir intentionnellement dans une zone spécifique tout en maintenant un input de mouvement.
- Phase 3 : Pendant l'écran de mort, exécuter un buffer input complexe (direction + dash + pause).
- Phase 4 : Le jeu respawn le personnage au checkpoint C3 mais avec les coordonnées de spawn du checkpoint C7.
Cette technique est extrêmement difficile à maîtriser et requiert souvent des heures de pratique. Les Hellscaper cheats traditionnels cherchent à reproduire cet effet, mais la version manuelle est largement préférée dans la communauté compétitive. Les joueurs sur Hellscaper private server peuvent trouver des configurations de serveur qui rendent ce glitch plus ou moins stable.
Shortcuts Régionaux : Adaptation aux Serveurs Français
Les joueurs français rencontrent des défis uniques en termes de latence et de connexion. La distance physique aux serveurs de jeu (souvent situés en Europe du Nord ou aux États-Unis) peut introduire un input lag significatif. Pour les speedrunners, cette latence peut être mortelle.
Les techniques d'adaptation incluent :
- Prédiction d'input : Anticiper la latence et ajuster les timings en conséquence. Un joueur avec 50ms de ping doit exécuter un dash cancel environ 3 frames plus tôt qu'un joueur à 10ms.
- Buffer Overflow : Utiliser la file d'attente d'inputs du jeu pour garantir que les actions sont enregistrées malgré la latence.
- Connection Optimization : Utiliser des VPN gaming optimisés, fermer les applications en arrière-plan, et optimiser les paramètres TCP/IP de Windows.
Les joueurs de Paris et sa région ont généralement l'avantage avec des infrastructures fibre de pointe. Cependant, les speedrunners de zones rurales ont développé des techniques d'adaptation remarquables, prouvant que la skill peut compenser les désavantages techniques.
La Quête du Sub-Minute : Analyse Approfondie
Le Sub-Minute Run est le Saint Graal du speedrunning Hellscaper. Moins de 60 secondes pour compléter un jeu conçu pour durer 45 minutes. Ce n'est pas de la triche, c'est de l'ingénierie inversée. Cette section est dédiée à ceux qui visent l'excellence absolue.
Pour comprendre le Sub-Minute, il faut d'abord comprendre la structure temporelle du jeu :
- Temps de base (any%) : Environ 2:30 avec les routes optimisées de base.
- Temps avec skips avancés : Environ 1:45 pour les top players.
- Temps avec glitches majeurs : Sous la barre des 1:00, mais nécessite une exécution parfaite.
Chaque seconde économisée représente des dizaines d'heures de pratique et de théorie. Les speedrunners français, en particulier ceux de la communauté Speedgame.fr, ont contribué de manière significative à l'optimisation de ces routes.
Décomposition du World Record
Analysons le World Record actuel (sous réserve de changements constants) :
Segment 1 - Startup & Buffering (0:00 - 0:03)
Le jeu commence dès l'apparition du menu. Les top players utilisent des techniques de menu buffering pour exécuter des inputs avant même que le niveau ne soit chargé. Cette technique implique de maintenir des inputs pendant les écrans de chargement, qui seront "lu" par le moteur dès que le niveau deviendra actif.
Sur Hellscaper Unblocked 66, les temps de chargement varient, ce qui rend cette technique moins fiable. Cependant, les versions 76 et 911 ont des chargements plus prévisibles, permettant une optimisation plus facile.
Segment 2 - Premier Skip Majeur (0:03 - 0:12)
Le premier skip est un OoB qui permet de traverser les 3 premières sections du Niveau 1 en moins de 10 secondes. La technique nécessite un frame-perfect corner clip combiné à un dash cancel. Le timing est si précis que les joueurs utilisent souvent des indicateurs visuels (comme la position d'une texture spécifique) plutôt que de compter les frames.
Segment 3 - Checkpoint Manipulation (0:12 - 0:25)
C'est ici que la magie opère. En utilisant le CP Warp décrit précédemment, le joueur se téléporte directement au Niveau 3, sautant intégralement le Niveau 2. L'exécution doit être impeccable car une erreur signifie un restart complet.
Segment 4 - Final Boss Skip (0:25 - 0:58)
Le boss final de Hellscaper est conçu pour être un défi majeur. Cependant, grâce à un glitch de collision, il est possible de "tomber" hors de l'arène de combat et d'atterrir directement dans la zone de fin de jeu. Ce skip est le plus risqué du run et nécessite une précision absolue.
Le Sub-Minute n'est pas seulement une question de technique, c'est une question de consistance. Pouvoir reproduire ces actions enchaînées sous la pression est ce qui définit un world record holder.
Gestion du Stress et Performance Optimale
Le speedrunning de haut niveau n'est pas seulement mécanique, il est aussi psychologique. La performance anxiety est réelle et peut faire perdre des frames précieuses. Les techniques de gestion du stress employées par les top players français incluent :
- Routine de pré-run : Une séquence fixe de mouvements et de respirations pour conditionner le cerveau.
- Mémoire musculaire : Répéter les segments des milliers de fois jusqu'à ce qu'ils deviennent instinctifs.
- State flow : Atteindre un état de concentration où le temps semble ralentir.
Les joueurs de la région lyonnaise, en particulier, sont connus pour leur approche quasi-scientifique de la préparation mentale, organisant des sessions de pratique marathon qui durent parfois plus de 12 heures.
Pro-Tips pour un Jeu Frame-Perfect : Les 7 Secrets des Élites
Après des centaines d'heures de gameplay, d'analyse de replays, et de communication avec les meilleurs joueurs français, nous avons compilé les 7 techniques les plus gardées par l'élite du speedrunning Hellscaper. Ces pro-tips ne sont pas des Hellscaper cheats au sens traditionnel, mais des exploitations légitimes du moteur de jeu.
Pro-Tip #1 : Le Input Buffer Overflow
Le moteur de Hellscaper possède une file d'attente d'inputs limitée à 8 actions. En remplissant cette file avec des inputs spécifiques avant un mouvement complexe, vous pouvez garantir que certaines actions seront exécutées même si vous êtes momentanément désorienté ou interrompu par une animation.
Application pratique : Avant un corner clip difficile, bufferisez la séquence : [Dash] [Jump] [Dash] [Pause] [Unpause] [Direction] [Jump] [Dash]. Cette séquence, si correctement bufferisée, permettra au personnage de continuer sa trajectoire même si le clip échoue partiellement.
Les joueurs sur Hellscaper Unblocked 911 ont découvert que cette file d'attente peut être étendue dans certaines conditions, permettant des séquences encore plus complexes.
Pro-Tip #2 : La Manipulation du RNG
Hellscaper utilise un générateur de nombres pseudo-aléatoires pour certains éléments du jeu. Cependant, ce RNG n'est pas vraiment aléatoire - il est basé sur le game time et les inputs précédents. En manipulant ces variables, il est possible de "forcer" certains comportements.
Application pratique : Pour les runs nécessitant un drop spécifique d'un ennemi, tuer cet ennemi à un moment précis du game timer peut garantir le drop voulu. Cette technique a été découverte par les speedrunners de la communauté marseillaise.
Pro-Tip #3 : Le Pause Buffer Stratégique
La pause n'est pas juste pour prendre une pause. Dans Hellscaper, mettre le jeu en pause gèle le game timer mais continue de traiter certains inputs. Cette discrepancy peut être exploitée pour :
- Allonger les fenêtres de timing : Une frame de 16ms peut être "étendue" à plusieurs secondes en pausant au bon moment.
- Exécuter des inputs simultanés : Des inputs qui ne peuvent normalement pas être faits ensemble peuvent être bufferisés pendant une pause.
- Corriger des erreurs : Un mouvement raté peut parfois être récupéré si la pause est utilisée rapidement.
Cette technique est controversée dans certains cercles, mais elle est généralement acceptée dans les catégories Any%. Les joueurs sur Hellscaper private server peuvent trouver que cette technique est moins stable en raison de différences dans l'implémentation du menu pause.
Pro-Tip #4 : L'Exploitation du Framerate Drop
Ce qui semble être un bug peut devenir un outil. Lorsque le framerate chute (en raison d'effets visuels intensifs ou de limitations matérielles), le moteur de physique se comporte différemment. Les calculs de collision sont parfois sautés, et la vélocité n'est pas toujours correctement clampée.
Application pratique : En provoquant intentionnellement un lag spike (par exemple, en activant plusieurs effets visuels simultanément), il est possible de traverser des sols qui seraient autrement solides. Cette technique est particulièrement utile pour les joueurs sur des machines moins puissantes ou utilisant Hellscaper Unblocked 66 sur des navigateurs non optimisés.
Pro-Tip #5 : Le Wall-Jump Inversé
Le wall-jump standard dans Hellscaper vous propulse loin du mur. Cependant, en utilisant une combinaison précise d'inputs, il est possible d'inverser cette direction et de vous propulser le long du mur plutôt que loin de lui.
Séquence : [Wall Contact] + [Jump] + [Direction Vers Le Mur] + [Dash dans les 3 frames suivantes]. Cette séquence doit être exécutée en moins de 100ms et nécessite une précision frame-perfect.
Les top players de la région bordelaise ont perfectionné cette technique pour créer des routes verticales impossibles autrement.
Pro-Tip #6 : La Gestion du State Memory
Le moteur de Hellscaper maintient une state memory qui enregistre l'état du personnage (en saut, en dash, en chute, etc.). Cette mémoire n'est pas toujours réinitialisée correctement entre les transitions, ce qui permet des glitches d'état.
Application pratique : En terminant un niveau en état de dash, il est possible de commencer le niveau suivant avec la vélocité de dash maintenue. Cette technique, appelée "State Carry", permet de traverser instantanément les premières sections d'un niveau.
Les joueurs utilisant Hellscaper Unblocked 76 ont rapporté que cette technique est plus stable sur cette version, ce qui a mené à des débats sur la légitimité des records comparés aux versions officielles.
Pro-Tip #7 : L'Invisibilité Frame-Perfect
Certaines attaques ennemies dans Hellscaper ont des frames d'invincibilité cachées. En activant et désactivant certains états précisément au moment de l'impact, il est possible de traverser des attaques sans dommage.
Mécanique : Lorsqu'un personnage prend un dommage, il y a 30 frames d'invincibilité. Cependant, si le personnage est en état de dash au moment de l'impact, ces frames sont réduites à 20, mais l'animation de dash continue. En chaînant les dashs avec des dommages calculés, un joueur peut maintenir une quasi-invulnérabilité.
Cette technique est extrêmement risquée mais peut sauver des runs entiers. Les speedrunners de Paris l'utilisent principalement dans les sections de boss rush où éviter chaque attaque serait trop chronophage.
Analyse Technique : WebGL, Shaders et Optimisation
Pour comprendre Hellscaper à un niveau profond, il faut comprendre sa technologie. Le jeu est construit sur une architecture WebGL avec des shaders personnalisés pour le rendu. Cette architecture a des implications directes sur le gameplay et les glitches.
Architecture du Moteur de Rendu
Le rendu de Hellscaper utilise un pipeline deferred shading, ce qui signifie que les calculs d'éclairage sont effectués après la géométrie. Cette approche permet des effets visuels impressionnants mais introduit des limitations dans la depth buffer.
Ces limitations sont exploitées par les glitch hunters pour créer des effets de clipping. La depth buffer a une précision limitée, et certains angles permettent de "tromper" le moteur sur la profondeur apparente d'un élément. C'est la base technique du corner clip et des techniques similaires.
Physics Framerate Independence
Un problème majeur dans de nombreux jeux est l'indépendance du framerate. Hellscaper souffre de ce problème à des degrés divers selon la version :
- Versions officielles : Le moteur tente de maintenir une physique consistante à 60 FPS logiques.
- Versions Unblocked (66, 76, 911) : Les optimisations pour la performance web peuvent désactiver certaines vérifications physiques.
- Hellscaper WTF : Version expérimentale avec des paramètres physiques radicalement différents.
Les top players ajustent leur style de jeu selon la version jouée. Un corner clip qui fonctionne sur Unblocked 76 peut échouer sur la version officielle en raison de différences dans le physics timestep.
Optimisation du Browser Cache
Pour les joueurs utilisant les versions Unblocked, l'optimisation du cache navigateur est essentielle. Hellscaper charge de nombreux assets dynamiquement, et un cache mal configuré peut entraîner des stutters au moment critique.
Recommandations pour Doodax.com :
- Chrome : Activer "Hardware Acceleration", désactiver les extensions bloquantes, vider le cache régulièrement.
- Firefox : Utiliser le profil "Gaming" dans about:config, augmenter les limites de cache.
- Edge : Généralement bien optimisé pour WebGL, mais vérifier les paramètres de batterie qui peuvent throttler le GPU.
Les joueurs de la communauté française recommandent également l'utilisation de profiles navigateur séparés pour le gaming, évitant ainsi les conflits avec les extensions du quotidien.
Shader Exploitation Visuelle
Les shaders de Hellscaper ne sont pas seulement cosmétiques. Certains effets visuels (comme le motion blur ou le chromatic aberration) peuvent fournir des indicateurs visuels sur l'état du moteur.
Par exemple, le motion blur est appliqué en fonction de la vélocité du personnage. Un blur plus intense indique une vitesse plus élevée, ce qui peut aider à calibrer les timings de dash et de jump. Les speedrunners expérimentés utilisent ces indices visuels pour ajuster leurs inputs en temps réel.
Sur Hellscaper private server, certains administrateurs ont modifié les shaders pour améliorer ces indicateurs, créant une expérience de jeu différente mais pas nécessairement unfair.
Conclusion : Devenir une Légende Hellscaper
Maîtriser Hellscaper au niveau frame-perfect n'est pas une question de talent inné, mais de dévouement systématique. Les techniques décrites dans ce guide sont le fruit de milliers d'heures de pratique collective par la communauté speedrunner française et mondiale.
Que vous jouiez sur la version officielle, sur Hellscaper Unblocked 66, 76, 911, ou même sur un Hellscaper private server, les principes fondamentaux restent les mêmes : comprendre le moteur, exploiter les mécaniques, et pratiquer jusqu'à la perfection.
Les Hellscaper cheats peuvent offrir des raccourcis temporaires, mais la vraie satisfaction vient de l'exécution parfaite d'un run optimisé. Le Sub-Minute n'est pas réservé à une élite fermée - il est accessible à quiconque est prêt à investir le temps et l'effort nécessaire.
Sur Doodax.com, nous continuerons à suivre l'évolution du meta, à découvrir de nouveaux glitches, et à célébrer les accomplissements de la communauté. Le speedrunning est un sport en constante évolution, et chaque nouveau record ouvre la porte à de nouvelles possibilités.
La scène française, de Paris à Marseille, de Lyon à Toulouse, continue de produire des talents exceptionnels. Les glitch hunters de demain sont peut-être en train de pratiquer leurs premiers corner clips à ce moment même, préparant la prochaine révolution du speedrunning Hellscaper.
Bonne chance, et que vos frames soient toujours perfect.