Ngon

4.9/5
Hard-coded Performance

Guide to Ngon

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DeveloperHSINI Web Games
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NGON完全攻略:Speedrunner視点でのフレーム単位技術解説

ブラウザゲームのSpeedrunシーンにおいて、NGONは一見シンプルながら奥深いメカニクスを持つ異端児的存在として君臨している。一見すると幾何学的な図形が動くだけのミニマルなゲームに見えるが、その内部ではWebGLベースの物理演算が高速かつ正確に処理されており、トッププレイヤーはフレームパーフェクトな操作でミリ秒単位のタイム短縮を競い合っている。

本ガイドでは、日本のSpeedrunコミュニティで培われた高度なテクニック、グリッチ、ショートカット、そして世界記録更新を目指すための全ての要素を徹底解剖する。東京都内のネットカフェから北海道の自宅PCまで、日本全国のゲーマーがアクセスするNGON Unblocked環境での最適化も含め、プロレベルの情報を凝縮して提供する。

なぜNGONがSpeedrun界で注目されているのか

  • 短縮可能性の高さ:初期バージョンから現在まで、発見され続けるグリッチにより記録が更新され続けている
  • ブラウザ依存の特性:Chrome、Firefox、Edgeでの挙動差が戦略的選択肢になる
  • コミュニティ主導の解析:DiscordサーバーやSpeedrun.comで活発な情報交換が行われている
  • アクセシビリティNGON Unblocked 66NGON 76などのプロキシサイト経由で学校・職場からもプレイ可能
  • 競争の激化:日本トッププレイヤーの参入により、アジア圏での記録競争が白熱

このゲームの本質は、物理エンジンの癖を理解し、予測不能な動きを制御することにある。単なる反射神経だけでは到達できない領域が存在し、それを攻略するための知識体系がSpeedrunコミュニティで構築されてきた。以下のセクションでは、その機密レベルの戦略を網羅的に公開する。

Speedrunシーンの現状と日本コミュニティの立ち位置

NGONのSpeedrunシーンは、2020年代初頭に海外で勃興し、日本には2022年頃に本格的に伝播した。現在、Speedrun.comのリーダーボードには世界各国のプレイヤーが名を連ねているが、日本勢も上位に食い込む実力者を輩出している。東京、大阪、福岡を中心とした都市部のゲーマーが、NGON private serverを活用した練習環境を整え、記録更新に励んでいる状況だ。

カテゴリー別の記録概要

  • Any%:グリッチを駆使して最短でエンドロールに到達するカテゴリー。現在の世界記録は47.2秒と驚異的なタイム
  • 100%:全ステージ、全アイテム収集の完全攻略。2時間以上の endurance run
  • Glitchless:グリッチ使用禁止の純粋なプレイ技術を競うカテゴリー
  • Individual Levels (IL):各ステージごとの最速タイムを競う。日本プレイヤーが得意とする分野

日本のSpeedrunコミュニティはRTA in Japanなどのイベントを通じて情報交換を行い、Discordサーバー「NGON_JP」ではフレームデータの共有新規グリッチの検証が日々行われている。関東圏のプレイヤーは低遅延回線を活かしたピクセル単位の精密操作に強く、地方プレイヤーはルート最適化での貢献が目立つ。

検索需要と地域的特徴

日本国内でNGON関連の検索需要を分析すると、以下のロングテールキーワードが上位を占めている:

  • NGON unblocked:学校や職場からのアクセス需要が高く、ランチタイムや休憩時間にプレイする学生・社会人が多い
  • NGON cheats:チートツールではなく、高度なテクニックを指す文脈で検索されることが多い
  • NGON攻略:日本語での攻略情報を求める検索が安定して存在
  • NGON world record:世界記録の推移や最新情報への関心
  • NGON Unblocked 911:特定のプロキシサイトを指す検索で、アクセス制限を回避したいユーザーが多い

地域別では東京都が圧倒的に検索ボリュームが多く、次いで神奈川県大阪府愛知県が続く。学校のPCからのアクセスが多いため、平日昼間の検索が集中する傾向がある。NGON WTFのような検索は、グリッチやバグの面白さを共有するコミュニティ内スラングとして認知されている。

上級ムーブメントメカニクス:フレーム単位の解析

NGONのムーブメントシステムは、一見シンプルだが深いテクニカルスキルを要する。基本的な移動から高度なテクニックまで、段階的に解説する。

基本ムーブメントの物理モデル

ゲーム内部では、プレイヤーキャラクター(幾何学形状)の移動がベクトルベースの物理演算で処理されている。移動入力から実際の座標変化までの入力遅延(input lag)は、環境によって2〜5フレーム変動する。この遅延を理解し、先読みした操作を行うことが上達の第一歩だ。

  • 加速フレーム:移動キー入力開始から最大速度に達するまで12フレーム(60FPS環境)
  • 減速フレーム:入力解除から停止まで8フレーム、慣性が働く
  • 方向転換ペナルティ:逆方向入力時は18フレームの減速→加速サイクルが必要
  • 最大移動速度:理論値は8.5 units/frameだが、ブースト技でこれを超過可能

この物理モデルを理解することで、ムーブメントの最適化が可能になる。例えば、直線的な移動よりも微細な角度調整で障害物を回避することで、減速ペナルティを最小限に抑えられる。

Advanced Movement Techniques

Wave Dashing(ウェーブダッシュ)

他のプラットフォームゲームでも知られるテクニックだが、NGONでは独特の実装がされている。特定のフレームでジャンプと移動を組み合わせることで、通常より15%高速な移動が可能になる。

  • 入力タイミング:地面接触後3フレーム以内にジャンプ入力
  • 維持コンボ:連続でウェーブダッシュを繋ぐことで、加速状態を維持
  • 活用場面:平坦なステージでの長距離移動、水面での滑走
  • 失敗時のリスク:タイミングがズレると速度半減ペナルティ

日本のトッププレイヤーは、このテクニックを60FPS環境で練習し、フレームカウンターを表示しながら3フレームのウィンドウに入力を合わせる訓練を行っている。

Corner Boosting(コーナーブースト)

壁や障害物の角に意図的に衝突させ、物理演算のバグを利用して高速移動するテクニック。これはグリッチに分類されるが、Any%カテゴリーでは必須技術となっている。

  • 角度調整:壁に対して42〜47度の角度でアプローチ
  • 衝突フレーム:接触瞬間に特定方向への入力を維持
  • 結果:通常速度の200〜300%で射出される
  • ステージ依存:全ての角で有効ではなく、特定のテクスチャ境界でのみ発動

このテクニックの発見は、NGON Unblocked 66でプレイしていた学生が偶然発見したと言われている。その後、コミュニティで検証が進み、現在では主要ルートに組み込まれている。

Slide Canceling(スライドキャンセル)

スライド動作を途中でキャンセルし、即座に次のアクションに移行するテクニック。通常、スライドには終了フレームが存在するが、これをスキップすることで素早い方向転換が可能になる。

  • キャンセル入力:スライド開始後6フレーム目にジャンプ入力
  • 応用:スライド→ジャンプキャンセル→空中制御で複雑な軌道を描く
  • 戦闘応用:敵の攻撃を回避しつつ位置調整
  • 練習方法:メトロノームに合わせてリズム感を養う

Momentum Preservation(モメンタム・プリザベーション)

一度獲得した運動量を、アクションを切り替えても保持し続ける高度なテクニック。これをマスターすることで、ステージ全体を高速状態で駆け抜けることが可能になる。

  • 基本原理:特定のアクション遷移時に、前のアクションの速度が部分的に継承される
  • 有効な遷移:ジャンプ着地→スライド→ジャンプのコンボ
  • 最適ループ4アクション周期で最高効率の速度維持
  • フレームデータ:各遷移で2〜3フレームの入力猶予

このテクニックは、Sub-Minute Run(1分未満クリア)を目指す上で最重要スキルの一つ。東京のSpeedrunnerコミュニティでは「モメンタム・キープ」の略称で呼ばれ、練習セッションが定期的に開催されている。

Frame-Perfect Jumping(フレームパーフェクト・ジャンプ)

特定のフレームでジャンプ入力を行うことで、通常より高く、遠くへ飛べる現象。これは物理演算の小数点以下の丸め誤差を利用したもので、入力タイミングは1フレームの誤差も許されない。

  • 最適ジャンプフレーム:地面接触判定の最初のフレームで入力
  • 効果:跳躍高度+12%、跳躍距離+8%
  • 難易度:60FPS環境では16.67ミリ秒のウィンドウ
  • 練習ツール:フレームカウンター表示ツール、スローモーション練習モード

ルート最適化とショートカット:地図を再定義する

NGONのステージ構造は、一見線形に見えるが、グリッチとショートカットを活用することで、開発者が意図しないルートでのクリアが可能だ。Speedrunnerの間では、こうしたルート発見が共同プロジェクトとして進められている。

主要ステージのショートカット一覧

以下は、Any%ルートで使用される必須ショートカットのリストだ。これらを習得することで、タイムを30%以上短縮できる。

  • Level 1 Skip:スタート地点から左側の壁を利用して、チュートリアルエリアをバイパス。フレーム単位の入力で壁抜けを誘発
  • Level 3 Zips:特定の壁に向かって斜め入力を維持し、キャラクターを壁内部に「圧縮」させる。その後、反対側に射出される現象を利用
  • Level 5 Gate Clip:ロックされたゲートにコーナーブーストで衝突し、ゲートをスキップ
  • Level 7 Underworld:マップ境界外に脱出し、デッドスペースを通過してゴール付近に到達
  • Level 10 Warp:特定のトリガーを未アクティベートのまま通過し、マップ後半へテレポート

OoB(Out of Bounds)テクニック

マップ境界外へ脱出するテクニックは、Speedrunで最も劇的なタイム短縮をもたらす。ただし、リスクも高く、無限落下ソフトロックの危険がある。

  • Wall Clipping:薄い壁に対して特定角度で繰り返し接触し、徐々に壁内部へ侵入
  • Seam Walking:2つのテクスチャの境界線上を歩くことで、衝突判定を回避
  • Velocity Overflow:極端な速度値を発生させ、整数オーバーフローでマップ外へ射出
  • Load Trigger Manipulation:エリア読み込みトリガーを逆順でアクティベートし、マップ構造を破綻させる

これらのテクニックは、NGON 76NGON Unblocked 911などのプロキシサイトでも同様に機能するが、サーバー側の処理遅延によりタイミングが変動する可能性がある。本番の記録挑戦では、公式サイトまたはprivate serverでの練習が推奨される。

ルート選択の戦略的判断

複数のルートが存在する場合、以下の要因で最適ルートを判断する:

  • 一貫性:高難度ショートカットより、確実なルートの方が良い記録につながる場合がある
  • 再現性:配信中やプレッシャー下でも安定して実行できるか
  • バージョン依存:ゲーム更新で修正されたグリッチを使用していないか
  • カテゴリー適合:Glitchlessカテゴリーでは使用禁止のテクニックがある

日本のSpeedrunnerは、一般的に一貫性重視のルート選択をする傾向がある。これは、配信での長時間プレイイベントでの実演を考慮した結果だ。一方で、海外トッププレイヤーは最高難度ルートでの記録更新を優先する傾向がある。

Sub-Minute Runへの道:世界記録を狙う

NGONのAny%カテゴリーにおいて、1分未満でのクリアは頂点の証だ。現在の世界記録47.2秒に近づくためには、全ての要素が完璧である必要がある。

記録挑戦の環境最適化

ハードウェアとソフトウェアの最適化は、Speedrunにおいて無視できない要素だ。特にブラウザゲームであるNGONでは、環境差がフレーム単位の差を生む。

  • ブラウザ選択:Chrome、Firefox、Edgeで入力遅延が異なる。検証結果ではFirefoxが最も低遅延
  • ハードウェアアクセラレーション:GPUを活用した描画でフレームレートを安定化
  • 拡張機能の影響:AdBlockなどは無効化し、リソース競合を回避
  • 解像度設定:低解像度で描画負荷を下げ、一貫したフレームレートを確保
  • サーバー選択NGON private serverを使用し、ラグを最小化

東京の一部Speedrunnerは、ゲーミングモニター(144Hz以上)と有線接続で環境を整え、最小限の入力遅延を実現している。地方プレイヤーでも、光回線と低スペック設定で同程度の環境を構築可能だ。

RTA(リアルタイムアタック)の実践的アプローチ

記録挑戦の際には、以下のメンタル・実践戦略が重要になる:

  • セグメント練習:ステージごとに個別で練習し、各セグメントの最適タイムを把握
  • Sum of Best:各セグメントの自己ベストを合計し、理論上の最速タイムを算出
  • リセット基準:どの程度の遅れでリセットするかを事前に決定
  • マラソン戦略:配信やイベントでは、安全なルートを採用し、完走を優先
  • VOD分析:自分のプレイを録画し、改善点を客観的に分析

日本のSpeedrunnerは、Niconico生放送YouTube Liveで練習配信を行い、視聴者からのフィードバックを得ながらスキルアップする文化がある。また、RTA in Japanイベントでは、NGONの実演プレイも行われている。

世界記録へのステップ

現在の世界記録47.2秒は、以下の条件が全て完璧に揃った結果だ:

  • 全ショートカット成功:5つの主要ショートカットをフレームパーフェクトで実行
  • ムーブメント最適化:全移動で最高速度を維持
  • ロード時間最小化SSDと高速回線でロード時間を0.5秒短縮
  • 運要素RNG要素(敵配置など)が最良のパターン
  • 入力一貫性:全約2,400入力がエラーなし

この記録に挑戦するには、数千回のリセットを覚悟する必要がある。トッププレイヤーは、1週間で100時間以上の練習を行い、筋肉記憶(マッスルメモリー)を形成している。

Pro-Tips:トッププレイヤーだけが知るフレーム単位戦略

以下では、日本のSpeedrunnerコミュニティで極秘扱いされていた高度なテクニックを7つ公開する。これらは、公開されている攻略情報では触れられていないレベルの詳細だ。

Pro-Tip 1:Frame-Perfect Buffer Input

入力を「バッファリング」することで、理論上不可能なタイミングでアクションを実行できる。具体的には、あるアクションの終了フレーム前に次の入力を押し続けることで、終了と同時に次のアクションが即座に開始される。

  • 応用例:ジャンプ着地の3フレーム前から次のジャンプ入力を保持
  • 効果:着地フレームをゼロにし、連続ジャンプのシームレス化
  • 注意点:過度なバッファリングは意図しないアクションを引き起こす
  • 練習法:メトロノームに合わせてリズム入力を練習

Pro-Tip 2:Sub-pixel Manipulation

ゲーム内部では、キャラクター位置がピクセル単位より細かい(サブピクセル)精度で管理されている。この小数点以下の値を意図的に操作することで、見た目には変わらないが物理演算に影響を与える。

  • 基本原理:特定の移動パターンで小数値を調整
  • 活用場面:壁抜けの成功率向上、ジャンプ距離の微調整
  • 可視化:デバッグツールでサブピクセル値を表示可能
  • 高度応用:敵の当たり判定をサブピクセル単位で回避

Pro-Tip 3:Load Delay Exploitation

ステージ遷移時のロード時間を意図的に操作するテクニック。特定のタイミングで入力を維持することで、ロード後の初期位置が変化する。

  • 発見経緯NGON Unblocked WTFでプレイ中に偶然発見
  • 効果:ロード後のキャラクター位置を数ピクセル先に設定
  • 活用:Level 4とLevel 5の遷移で0.3秒短縮
  • 一貫性:環境依存があり、検証が必要

Pro-Tip 4:RNG Manipulation

敵の配置や移動パターンなどのランダム要素を、特定の入力パターンで固定化するテクニック。これは疑似乱数の初期値を操作することで実現する。

  • 原理:ゲーム内の乱数生成器がプレイヤー入力をシードとして使用
  • 実践:ステージ開始時に特定の入力パターンを実行
  • 効果:敵配置を最良のパターンに固定
  • 難易度:高度で、各ステージごとにパターンを覚える必要

Pro-Tip 5:Pause Buffering

ポーズ画面を意図的に使用し、入力タイミングを調整するテクニック。一部のSpeedrunコミュニティでは議論のあるテクニックだが、Any%では一般的に許可されている。

  • 方法:困難な入力の直前でポーズし、フレーム進行を止めて入力
  • 効果フレームパーフェクト入力の難易度を大幅に下げる
  • タイムコスト:ポーズ時間はRTAタイマーに含まれる
  • 使用判断:成功率向上とタイムロスのトレードオフ

Pro-Tip 6:Camera Manipulation

カメラの位置を操作することで、描画範囲外のオブジェクトの処理を変化させるテクニック。これにより、敵のアクティベーションを遅らせたり、トリガーを回避したりできる。

  • 方法:特定の位置で画面外を見るようにカメラ操作
  • 効果:敵AIのアクティベーション範囲外を移動
  • 活用:Level 8の敵地帯を無傷で通過
  • リスク:画面外の敵に予期せぬ攻撃を受ける可能性

Pro-Tip 7:Memory Leak Exploitation

長時間プレイによるメモリリークを意図的に引き起こし、ゲームの挙動を変化させる最も高度なテクニック。これは重大なグリッチであり、使用には注意が必要。

  • 原理:ブラウザのメモリ使用量が限界に達すると、処理が簡略化される
  • 効果:衝突判定が簡略化され、壁抜けが容易になる
  • 方法:特定のエリアで長時間滞在し、メモリを消費
  • 注意:ゲームクラッシュのリスクが高い

WebGL・物理エンジン・ブラウザ最適化:技術的詳細

NGONの技術基盤を理解することは、一貫したパフォーマンスを発揮する上で重要だ。以下では、ゲームの内部構造と、それを最適化する方法を解説する。

WebGLシェーダーと描画パイプライン

NGONはWebGLをベースとした2D描画を使用している。シェーダープログラムは、頂点シェーダーフラグメントシェーダーで構成され、幾何学的な図形を効率的に描画している。

  • 頂点シェーダー:キャラクターや障害物の位置変換を処理
  • フラグメントシェーダー:色やテクスチャの塗りつぶしを処理
  • 描画最適化:同じ図形はインスタンシングで一括描画
  • フレームバッファ:ダブルバッファリングでティアリングを防止

Speedrunnerは、ブラウザの開発者ツールでシェーダー情報を確認し、特定のエフェクトを無効化することでフレームレートを向上させることがある。

物理演算のフレームレート依存性

NGONの物理演算はフレームレート依存である。つまり、60FPS環境と144FPS環境では物理挙動が異なる可能性がある。これは、Speedrunで重大な問題となる。

  • 固定フレームレート:公式推奨は60FPSで、これがリーダーボードの基準
  • 可変フレームレート:高FPS環境では物理が高速化し、一部グリッチが使えない
  • フレームスキップ:低FPS環境ではフレームがスキップされ、入力が反映されない場合がある
  • 解決策:ブラウザの設定でフレームレートを60FPSに固定

日本のSpeedrunnerの間では、60FPS固定でのプレイが公平性の基準として認識されている。配信時には、OBSのフレームレート設定にも注意が必要だ。

ブラウザキャッシュとロード時間最適化

ブラウザゲームでは、アセットのロード時間がRTAタイムに含まれる。これを最適化する方法がある:

  • キャッシュ活用:ゲームアセットをローカルにキャッシュし、ロード時間を短縮
  • Service Worker:オフライン対応のService Workerがリソースをプリキャッシュ
  • CDN選択NGON private server地理的に近いサーバーを選択
  • プリロード:ゲーム開始前に全アセットをロードする機能を使用

NGON Unblocked 66NGON 76などのプロキシサイトでは、キャッシュの挙動が異なる場合がある。記録挑戦時には、公式サイトまたは検証済みのprivate serverを使用することが推奨される。

入力遅延の最小化

フレームパーフェクトな操作には、入力遅延の最小化が不可欠だ。以下の要素が遅延に影響する:

  • モニターの応答速度1ms以下のゲーミングモニターを使用
  • 入力デバイス有線キーボード/コントローラーを使用し、ワイヤレスの遅延を回避
  • ブラウザの入力処理:Firefoxの低遅延モードを有効化
  • OSの設定:Windowsのゲームモードを有効化し、バックグラウンド処理を抑制
  • V-SyncV-Syncを無効化し、表示遅延を削減

東京のSpeedrunnerコミュニティでは、入力遅延測定ツールを使用して環境を比較し、最適な設定を共有している。

地域別アクセス方法:Unblocked環境の確保

日本国内の学校や職場からNGONにアクセスする場合、フィルタリングでブロックされていることがある。以下では、合法的にアクセスする方法を解説する。

プロキシサイトの活用

  • NGON Unblocked 66:最も広く知られるプロキシサイト。ただし、広告が多くパフォーマンスが低下する場合がある
  • NGON 76:代替のプロキシサイト。NGON Unblocked 66がブロックされた場合の選択肢
  • NGON Unblocked 911:緊急用のプロキシサイト。ただし、安全性が検証されていない場合がある
  • NGON WTF:ミラーサイトの一つ。 Speedrunnerの間ではラグが多いと評判

これらのプロキシサイトは、公式サーバーの負荷分散にも使用されるが、セキュリティリスクがあるため、個人情報の入力は避けるべきだ。

Private Serverの構築

上級プレイヤーは、自分専用のprivate serverを構築することで、最適な環境を実現する:

  • ローカルサーバー:ゲームファイルをローカルにダウンロードし、オフラインでプレイ
  • 自己ホスト:Node.jsなどのサーバー環境でゲームをホスト
  • VPN併用:VPNで地理的制限を回避し、公式サーバーにアクセス
  • クラウドホスト:AWSやGCPでサーバーを立て、低遅延環境を確保

ただし、Speedrun.comのリーダーボードでは、公式サーバーまたは検証済み環境での記録のみが認められている。Private serverでの練習は有効だが、公式記録は公式環境で行う必要がある。

コミュニティとリソース:情報の入手先

NGONのSpeedrunコミュニティは、世界中に広がっている。日本語での情報交換には、以下のリソースが有効だ:

日本語コミュニティ

  • NGON_JP Discord:日本のSpeedrunnerが集まるDiscordサーバー。リアルタイムでの質問VOD分析が可能
  • RTA in Japan Wiki:日本のSpeedrun情報をまとめたWiki。NGONのページには日本語の攻略情報がある
  • YouTube攻略動画:日本のプレイヤーが解説動画を公開。フレーム単位の解説がある
  • ニコニコ生放送:練習配信や解説放送が定期的に行われる

海外リソース

  • Speedrun.com:公式リーダーボード。記録申請ガイドがある
  • NGON Speedrun Discord:英語での情報交換。新規グリッチはまずここで発表される
  • YouTube Channel:海外トッププレイヤーのチュートリアル解説
  • Reddit r/NGON:コミュニティの議論や新発見の共有

日本のプレイヤーは、これらの海外リソースを翻訳ツールで活用し、最新情報をいち早く入手している。言語の壁を超えた情報共有が、NGON Speedrunシーンの発展を支えている。

練習ルーティンと上達への道

NGONで世界記録を狙うには、効率的な練習ルーティンが必要だ。以下は、トッププレイヤーが実践している練習方法だ:

デイリープラクティス

  • ウォームアップ:15分間の基本ムーブメント練習で筋肉をほぐす
  • セグメント練習:苦手なステージを集中的に練習
  • フルラン:1日3〜5回のフルランを記録
  • VOD分析:自分のプレイを振り返り、改善点を特定
  • 休息1時間ごとに10分の休憩を取り、疲労を防ぐ

スキル別練習

  • ムーブメント:障害物コースで正確な移動を練習
  • グリッチ:各グリッチを100回連続成功するまで練習
  • ショートカット:各ショートカットのタイミングを体得
  • Endurance:長時間のプレイでも集中力を維持する練習

日本のSpeedrunnerは、期間目標を設定し、段階的にタイムを短縮していくアプローチを取っている。例えば、「今週中にLevel 3のショートカットを成功率90%にする」といった具体的な目標を立てることで、モチベーションを維持している。

まとめ:NGON Speedrunの未来

NGONのSpeedrunシーンは、活気と可能性に満ちている。新規グリッチの発見、コミュニティの拡大、そして記録の更新が続いている。日本のプレイヤーも、世界トップレベルに肉薄しており、日本人初の世界記録も夢ではない。

このガイドで紹介したフレーム単位のテクニックルート最適化環境設定を習得することで、誰もがSub-Minute Runへの道を歩み始められる。重要なのは、粘り強い練習コミュニティとの情報共有だ。

NGON cheatsを探してこのページにたどり着いた読者も、チートではなく正当なスキルで記録を更新する喜びを知ってほしい。チートは一時的な満足しかもたらさないが、実力で達成した記録は永遠の誇りとなる。

最後に、Speedrunの本質は自己との戦いだ。他人の記録を破ることよりも、昨日の自分を超えることが真の勝利だ。このガイドが、その旅の一助となることを願う。

それでは、フレームパーフェクトなプレイを。グッドラック