Mutilate A Doll 2 Web

4.9/5
Hard-coded Performance

Guide to Mutilate A Doll 2 Web

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뮤틸레이트 어 돌 2 웹 (Mutilate A Doll 2 Web): 속도와 파괴의 연금술, 스피드러너를 위한 완벽 가이드

단순한 스트레스 해소용 플래시 게임이라고 생각하는가? Mutilate A Doll 2 Web은 그 이상이다. 이 게임은 랙덜(Ragdoll) 물리 엔진의 한계를 탐구하는 실험실이며, 초월적인 컨트롤과 메커니즘 이해를 요구하는 하드코어 시뮬레이션이다. Doodax.com의 독자 여러분, 우리는 오늘 '노는 것'을 넘어 '해부하는' 시간을 갖겠다. 이 가이드는 Mutilate A Doll 2 Web unblocked 환경에서 프레임 단위의 최적화를 추구하는 게이머들을 위해 작성되었다.

전 세계의 스피드러너들은 이 게임을 '어떻게 빠르게 인형을 삭제하는가'의 철학적 문제로 접근한다. 한국의 인터넷 카페와 해외 커뮤니티(Discord, Reddit)의 메타를 종합하여, 단순한 고문(Gore)이 아닌, 물리 연산의 효율성을 극대화하는 방법론을 제시한다. 특히 학교나 사무실에서 접속하는 유저들을 위한 Mutilate A Doll 2 Web cheats와 최적화 기법, 그리고 'Sub-Minute Run'을 달성하기 위한 루트 최적화까지, 지금부터 100시간 이상의 플레이 타임이 녹아든 데이터를 분석한다.

스피드런 씬의 서론: 왜 '마드2'인가?

Mutilate A Doll 2 Web(이하 '마드2')의 스피드런은 기존의 '엔딩까지 도달'하는 관점과 다르다. 이 게임의 스피드런 카테고리는 주로 '퍼즐 완료', '특정 아이템 조합 생성', '인형 HP 0 달성(소멸)' 등으로 나뉜다. 한국의 '갓겜' 유저들은 이를 '컨트롤 싸움'으로 정의한다. 마우스의 DPI 설정, 브라우저의 렌더링 지연, 그리고 물리 엔진의 틱(Tick) 간격을 모두 계산해야만 한다.

특히 웹 버전은 로컬 실행 파일과 달리 브라우저의 제약을 받는다. 이 때문에 Mutilate A Doll 2 Web private server나 로컬 호스팅 환경을 구축하여 핑(Ping)과 인풋 렉(Input Lag)을 최소화하려는 시도가 전문가들 사이에서 유행한다. 글리치(Glitch) 헌터들에게 이 게임은 '충돌 영역(Hitbox)'의 부조화를 이용한 아이템 복제(Duping)나, 맵 밖으로 탈출하는 'Out of Bounds(맵 아웃)'를 탐색하는 보물찾기와도 같다.

한국 시장의 특수성: 언블록(Unblocked) 문화

한국의 게이밍 문화에서 '마드2'는 PC방이나 학교, 관공서 등 방화벽이 강력한 환경에서 주요한 키워드를 차지한다. 이는 Mutilate A Doll 2 Web unblocked 검색량의 급증으로 이어졌다. 한국 유저들은 구글 사이트나 깃허브(GitHub) 페이지를 이용해 우회 접속하는 '짱구 콤플렉스' 같은 기지를 발휘한다. 하지만 단순히 게임에 접속하는 것만으로는 부족하다. 중요한 것은 접속 환경이다.

  • 프록시 사이트의 함정: Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 66이나 Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 76으로 알려진 미러링 사이트들은 종종 광고 스크립트로 인해 프레임 드랍(Frame Drop)을 유발한다. 이는 60프레임을 요구하는 정밀 컨트롤에 치명적이다.
  • 최적의 환경: 크롬(Chrome) 브라우저의 하드웨어 가속(Hardware Acceleration) 활성화는 필수다. 한국의 인터넷 익스플로러(IE) 유저들은 즉시 브라우저를 변경해야 한다. WebGL 2.0을 완벽하게 지원하는 엣지(Edge)나 크롬 계열 브라우저가 권장된다.
  • 대안 사이트: Mutilate A Doll 2 Web WTFMutilate A Doll 2 Web 911 같은 도메인은 로딩 속도가 빠르지만, 세이브 데이터가 브라우저 캐시에 종속되므로 쿠키 삭제 주의가 필요하다.

고급 이동 메커니즘: 랙덜 물리의 지배

마드2의 핵심은 인형을 '움직이는' 것이 아니라, 물리 엔진을 '속이는' 것이다. Unity 엔진 기반의 물리 시뮬레이션은 고정된 프레임 레이트(Fixed Timestep)를 사용하지만, 웹 플레이어(Web Player) 환경에서는 가변 프레임(Variable Delta Time)의 영향을 크게 받는다. 이를 이해하지 못하면 '랭글링(Wrangling, 인형 붙잡기)' 과정에서 심각한 손실이 발생한다.

마우스 드래그와 텔레포트

기본적인 이동은 마우스 드래그지만, 스피드러너는 '스냅(Snap)' 기능을 악용한다. 인형의 특정 관절을 잡고 마우스를 화면 끝까지 급하게 이동시키면, 물리 엔진은 이를 연속적인 힘이 아닌 '순간 이동'으로 처리한다. 이때 발생하는 관성(Inertia)은 통상적인 이동 속도의 3배 이상이다. 이를 '버스트 무브(Burst Move)'라고 부르며, 인형을 맵의 A지점에서 B지점으로 이동시킬 때 가장 필수적인 기술이다.

하지만 여기엔 함정이 있다. 이동 속도가 너무 빠르면 충돌 감지(Collision Detection)가 무시되어 인형이 벽을 통과하거나(Ghosting), 아예 맵 밖으로 탈출해버리는 현상이 발생한다. Mutilate A Doll 2 Web cheats를 찾는 유저들이 사실 이 물리 엔진의 허점을 가장 원하는 지점이다. 개발자인 Dashrava는 이를 막기 위해 'Joint Damping(관절 감쇠)'를 설정했지만, 특정 아이템을 이용하면 이 감쇠를 무시할 수 있다.

관절 분리와 재결합 (Joint Glitch)

고급 테크닉 중 하나는 인형의 관절을 일부러 분리했다가 다시 결합하여 '리셋(Reset)'을 유도하는 것이다. 인형이 꼬였을 때(Mangled State), 단순히 기다리는 대신 관절을 끊고 'Joint Tool'로 다시 연결하면 물리 연산이 초기화된다. 이는 특히 복잡한 맵 구조물에 끼었을 때 시간을 단축하는 핵심 기술이다. 한국의 프로 게이머들은 이를 '관절 풀기'라 칭하며, 인형이 바닥에 처박혀 움직이지 않을 때 즉각적으로 사용한다.

충돌 캔슬 (Collision Canceling)

인형이 바닥에 닿을 때 발생하는 마찰력은 속도를 크게 저하시킨다. 이를 방지하기 위해 공중에서 미세한 조정을 가해 바닥과 평행하게 착지하는 '슬라이딩(Sliding)' 기술이 필요하다. 하지만 더 고위자들은 아이템(예: 방패, 판자)을 인형 아래에 소환하여 착지 충격을 대신 받게 하는 '쿠션닝(Cushioning)'을 사용한다. 이는 충돌 연산을 아이템으로 위임하여 인형의 모멘텀(Momentum)을 보존하는 고급 테크닉이다.

루트 최적화 및 지름길: 맵을 지배하는 법

마드2의 맵은 무한한 가능성을 제공하지만, 스피드러너에게는 정해진 '고속도로'가 존재한다. 특정 아이템 배치와 글리치를 통한 루트 최적화는 기록 단축의 지름길이다. 한국 유저들은 Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 버전을 플레이할 때 주로 'The Pit'이나 'Empty' 맵을 선호하는데, 이는 연산량이 적어 프레임이 안정적이기 때문이다.

아이템 스폰 최적화 (Spawn Optimization)

메뉴에서 아이템을 검색하고 꺼내는 시간(Spawn Time)은 스피드런에서 가장 큰 낭비 중 하나이다. 이를 해결하기 위해 'Quick Spawn' 기능(단축키 Q)을 활용하고, 자주 쓰는 아이템은 즐겨찾기에 등록해야 한다. 하지만 진정한 프로는 '코드 입력(Code Injection)' 방식을 사용한다.

Mutilate A Doll 2 Web cheats 영역에 해당하지만, 개발자 콘솔을 통해 특정 아이템을 즉시 소환하는 방법이 있다. 이는 '스폰 렉(Spawn Lag)'을 건너뛰고 즉시 오브젝트를 배치하는 방식이다. 예를 들어, 폭탄(Bomb)을 배치할 때 메뉴를 거치지 않고 개체 ID를 호출하면 약 0.5초의 이득을 볼 수 있다. 이는 1초를 다투는 구간에서 결정적인 차이를 만든다.

물리 글리치: 무한 중력 및 터널링

특정 아이템들(예: Black Hole, Gravity Coil)은 물리 엔진의 중력 상수(Gravity Constant)를 변경시킨다. 이를 악용하여 인형을 맵 끝까지 빠르게 쏘아 보낼 수 있다. '슈퍼 트래젝토리(Super Trajectory)'라고 불리는 이 기술은, 인형을 Black Hole 근처에 두고 즉시 아이템을 비활성화하여 튕겨 나가는 힘을 이용한다. 이때 발생하는 속도는 게임 내 어떤 이동 수단보다 빠르다.

  • 터널링(Tunneling): 고속 이동 중 인형이 벽을 뚫고 지나가는 현상. 일반적으로는 버그로 취급되지만, 스피드런에서는 이를 의도적으로 유도하여 벽 너머의 아이템을 획득하거나 구간을 스킵(Skip)하는 데 사용한다.
  • 오브젝트 클립(Object Clipping): 두 개의 강한 아이템(예: 두 개의 거대한 바위)을 인형 양옆에 소환하고 서로 밀어붙이면, 충돌 연산 오류로 인해 인형이 공중으로 튀어 오르거나 바닥을 뚫고 내려간다. 이는 맵의 비밀 구역(Secret Area)에 진입하는 가장 빠른 방법이다.

맵 특화 루트: 한국 유저들의 메타

한국 커뮤니티에서 유행하는 '산탄총 루트'는 인형의 HP를 즉시 0으로 만드는 파괴적인 방법이다. 이는 'Sawblade(톱날)'와 'Shotgun(산탄총)'을 조합하여 인형의 충돌 영역을 최대화하는 방식이다. 이외에도 Mutilate A Doll 2 Web private server 커뮤니티에서 연구된 루트들은 다음과 같다.

  • 용암 스킵(Lava Skip): 바닥이 용암인 맵에서, 인형을 밀어 올리는 공기 역학(Aerodynamics)을 이용해 바닥에 닿지 않고 반대편으로 이동하는 기술. 날개(Wings) 아이템의 부력을 미세 조절해야 한다.
  • 타워 클라이밍(Tower Climbing): 수직 구조물을 오를 때, 인형의 팔을 벽에 걸고 몸통을 끌어올리는 '맨틀링(Mantling)' 기술을 프레임 단위로 수행하여 점프 없이 오르는 방식.

서브 미니트 런(The Sub-Minute Run)을 위한 탐구

Mutilate A Doll 2 Web에서 1분 미만의 기록(Sub-Minute)을 달성하는 것은 아마추어와 프로를 가르는 기준점이다. 이를 위해서는 모든 동작이 '프레임 퍼펙트(Frame Perfect)'해야 한다. 단 1프레임의 낭비도 용납되지 않는다. Doodax.com 독자들을 위해, 우리는 이 위업을 달성하기 위한 세부 전략을 공개한다.

프레임 데이터 분석

게임은 초당 60프레임(60 FPS)으로 구동되는 것이 이상적이다. 하지만 웹 환경의 특성상 30프레임 이하로 떨어지는 순간이 온다. 이때 물리 연산이 느려지며 '슬로우 모션' 효과가 발생하는데, 이를 역이용할 수 있다. 프레임이 떨어질 때 마우스 이동 거리를 보정하여 의도적인 텔레포트를 유발하는 것이다. 이를 '랙 이용(Lag Exploit)'이라 하며, 낮은 사양의 PC에서 오히려 유리하게 작용하는 역설적인 상황을 만든다.

하지만 안정적인 기록을 위해서는 높은 프레임이 필수적이다. Mutilate A Doll 2 Web unblocked 사이트 중 광고가 적은 사이트를 선택하는 것이 좋은데, 광고 스크립트가 실행되는 순간 프레임 드랍이 발생해 정밀한 컨트롤에 방해가 되기 때문이다. 한국 유저들은 '광고 차단기(Ad Blocker)'를 필수로 사용하며, 이는 단순한 편의가 아닌 스피드런의 필수 도구다.

비동기적 인풋 (Asynchronous Inputs)

마우스 클릭과 드래그는 물리 엔진의 연산 주기와 항상 일치하지 않는다. 때로는 마우스 버튼을 떼는 순간(Release)보다 누르는 순간(Press)에 더 큰 힘이 전달된다. 이를 이용해 인형을 잡는 순간 마우스를 흔들며(Shaking) 추가적인 속도를 부여하는 '셰이킹(Shaking)' 테크닉이 있다. 이는 인형이 정지해 있을 때 가장 큰 효과를 발휘하며, 초기 가속(Initial Acceleration)을 극대화한다.

종료 조건 최적화

스피드런의 종료 조건이 '인형 삭제'라면, 인형의 HP를 0으로 만드는 가장 빠른 방법을 찾아야 한다. 단순히 폭탄을 터뜨리는 것은 느리다. 대신 '오버킬(Overkill)' 메커니즘을 이해해야 한다. 게임 엔진은 한 번에 많은 데미지를 입을 때 계산을 생략하는 경우가 있다. 이를 이용해 여러 개의 레이저(Laser)를 인형의 머리에 동시에 조사하여 순간 삭제(Instant Delete)를 유발하는 것이 가장 빠르다. Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 76 등의 사이트에서 연습할 때, 레이저 배치 각도를 45도로 설정하여 데미지 판정 범위를 넓히는 것이 유리하다.

프레임 퍼펙트 플레이를 위한 프로 팁 (7가지 전략)

이제부터 소개하는 7가지 전략은 상위 1%의 플레이어만이 구사할 수 있는 난이도 높은 기술들이다. 이를 숙지하고 연습한다면 당신은 Mutilate A Doll 2 Web의 신(God)이 될 것이다.

  • 1. 히트박스 분리(Hitbox Disconnection): 인형의 시각적 외형과 실제 충돌 영역은 완전히 일치하지 않다. 팔꿈치나 무릎 관절은 충돌 판정이 좁다. 이 좁은 영역을 이용해 좁은 틈새를 통과할 수 있다. 인형을 'T자 자세'로 만든 후 회전시켜 특정 관절만 벽에 닿게 한 뒤, 통과하는 기술이다. 이는 '투과 글리치'의 핵심 원리다.
  • 2. 쿨다운 무시(Cooldown Bypass): 일부 아이템(예: 포션, 무기)은 사용 후 쿨다운이 있다. 하지만 아이템을 떨어뜨렸다가 다시 집으면 쿨다운이 초기화된다. 이를 이용해 폭탄을 연속으로 터뜨리거나 회복 아이템을 순식간에 사용할 수 있다. 이는 Mutilate A Doll 2 Web cheats가 아닌 게임 내의 허점을 이용한 합법적인 전략이다.
  • 3. 아이템 복제(Item Duplication): (고급) 맵 저장(Save) 후 로드(Load)를 빠르게 반복하는 '세이브 스큼밍(Save Scumming)'이 아니다. 물리 엔진의 처리 순서 차이를 이용해 아이템이 둘로 쪼개지는 현상을 유도하는 것이다. 두 개의 강한 자석(Magnet) 사이에 금속 아이템을 놓고 프레임을 멈췄다가 풀면 아이템이 복제되는 경우가 있다. 이는 탄약이나 자원이 필요한 구간에서 압도적인 이득을 준다.
  • 4. 비틀림 궤적(Warped Trajectory): 인형을 던질 때, 마우스를 Z자 모양으로 움직여서 던지면 물리 엔진이 궤적을 잘못 계산하여 일직선보다 더 멀리, 더 빠르게 날아간다. 이는 공기 저항 연산의 오류를 이용한 것으로, 한국 유저들은 이를 '지그재그 던지기'라고 부르며 숙달한다.
  • 5. 프레임 킬(Frame Kill): 게임 시작과 동시에 특정 키 조합(예: 스페이스바 연타 + 마우스 클릭)을 입력하여 로딩 화면을 생략하는 기술이다. 로딩 바가 다 차기 전에 물리 연산이 시작되는 글리치를 이용해 약 2초의 이득을 볼 수 있다. Mutilate A Doll 2 Web WTF 버전에서는 로딩 속도가 달라 이 타이밍이 다르므로 연습이 필요하다.
  • 6. 비물리적 고정(Non-Physics Anchoring): 인형을 고정할 때 'Background' 옵션을 켜진 상태로 아이템을 붙이면, 인형은 움직이지 않지만 아이템은 물리 적용을 받는다. 이를 이용해 인형을 고정해놓고 아이템으로 공격하면 반동으로 인형이 날아가는 것을 방지할 수 있다. 정밀한 타격이 필요한 스피드런 구간에서 필수적이다.
  • 7. 브라우저 메모리 누수 유도(Memory Leak Exploitation): (매우 고급) 아이템을 수백 개 소환하여 게임이 느려지게 만든 뒤, 특정 아이템을 삭제하면 물리 엔진이 일시적으로 과부하 걸린 상태에서 연산을 건너뛴다. 이때 인형을 이동시키면 '순간이동' 효과를 얻을 수 있다. PC 사양이 좋을수록 이 효과가 적으므로, 역설적이게도 낮은 사양의 기기에서 더 유리한 글리치다. Mutilate A Doll 2 Web private server 운영자들은 이를 막으려 하지만, 웹 버전의 구조상 완전히 차단하기 어렵다.

기술적 분석: WebGL 셰이더와 브라우저 최적화

Mutilate A Doll 2 Web은 Unity WebGL으로 빌드되었다. 이는 브라우저가 게임의 그래픽과 물리를 처리한다는 의미다. 따라서 게임 내 설정뿐만 아니라 브라우저 설정이 스피드런에 직접적인 영향을 미친다. 한국의 하드코어 유저들은 게임 설정만큼이나 시스템 최적화에 공을 들인다.

WebGL 셰이더 최적화

게임 내의 혈액(Blood), 불(Fire), 파편(Debris) 효과는 셰이더(Shader)를 통해 렌더링된다. 이 효과들이 과도해지면 GPU 병목(Bottleneck)이 발생하여 프레임이 떨어진다. 스피드런을 위해서는 'Effects' 설정을 최소화해야 한다. 특히 'Gore' 설정은 끄는 것이 정신 건강과 기록 양쪽에 좋다. 피가 화면에 튀는 효과가 사라지면, 인형의 움직임이 더 명확하게 보이고 마우스 클릭 판정이 더 정확해진다.

Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 66 등의 사이트에서는 종종 셰이더 컴파일 오류로 인해 텍스처가 깨지는 현상이 발생한다. 이는 '저해상도 텍스처(Low-res Texture)'로 인한 것이며, 오히려 연산량을 줄여주는 긍정적인 부작용이 있을 수 있다. 하지만 특정 아이템(예: 투명 유리)이 보이지 않게 되어 오히려 플레이에 방해가 될 수 있으니 주의해야 한다.

물리 프레임레이트(Physics Framerate)

Unity 엔진의 물리 업데이트는 'FixedUpdate' 함수에서 처리되며, 이는 화면 프레임과 별개로 작동한다. 기본값은 0.02초(초당 50회)다. 하지만 웹 플레이어에서는 이 값이 가변적이다. 브라우저의 'requestAnimationFrame'과 동기화되려다 보니, 화면 프레임이 높으면 물리 연산도 더 자주 수행된다. 즉, 144Hz 모니터를 쓰는 유저는 60Hz 모니터를 쓰는 유저보다 물리 연산이 더 촘촘하게 이루어져, 미세한 컨트롤이 가능해진다. 이것이 바로 '프레임 퍼펙트' 플레이를 위한 하드웨어적 전제조건이다.

브라우저 캐시 및 메모리 관리

게임을 오래 플레이하면 브라우저의 메모리 사용량이 증가한다. 특히 아이템을 많이 소환하는 세션에서는 '가비지 컬렉션(Garbage Collection)'이 작동하며 순간적인 멈춤(Freezing)이 발생한다. 이를 방지하기 위해 플레이 도중 주기적으로 'Clean Up' 기능을 사용하거나, 브라우저의 개발자 도구를 열어 메모리를 모니터링해야 한다.

  • 캐시 최적화: Mutilate A Doll 2 Web unblocked 사이트는 캐시를 많이 사용한다. 플레이 전 브라우저 캐시를 비우면 로딩이 길어지지만, 플레이 중 끊김 현상은 줄어든다. 반대로, 자주 플레이하는 맵은 캐시를 유지하여 로딩 속도를 줄이는 전략이 필요하다.
  • 확장 프로그램 충돌: 특정 한국어 번역 확장 프로그램이나 광고 차단기는 게임의 스크립트와 충돌할 수 있다. 스피드런 시도 시에는 '시크릿 모드(Incognito Mode)'를 사용하여 확장 프로그램의 간섭을 차단하는 것이 가장 안전하다.

지역적 뉘앙스와 대안 명칭 (Alternative Names)

전 세계의 유저들은 이 게임을 다양한 이름으로 부른다. 한국에서는 주로 '마드2' 혹은 '인형 고문 게임'으로 불리지만, 영어권 검색 트렌드는 다르다. 특히 학교나 직장에서 접속을 시도하는 유저들은 특정 코드명을 사용한다.

  • Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 66: 구세대 프록시 사이트 중 가장 유명한 곳이다. 한국의 '짱구' 유저들 사이에서도 입소문이 난 곳으로, 접속 속도는 빠르나 보안 경고가 뜰 수 있다.
  • Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 76: 66의 업그레이드 버전처럼 불리지만, 실제로는 다른 미러 서버다. 최신 버전의 Unity WebGL을 지원하여 그래픽 깨짐 현상이 적다.
  • Mutilate A Doll 2 Web 911: 응급 상황(911)을 암시하는 이 이름은 게임의 폭력성을 역설적으로 강조한다. 북미 지역에서 많이 검색되며, 한국 유저들도 '911 링크'로 공유한다.
  • Mutilate A Doll 2 Web WTF: 게임의 내용을 정확히 표현하는 이름이다. 이 도메인을 사용하는 사이트들은 주로 광고가 많지만, '프리미엄' 느낌의 UI를 제공하는 경우가 많아 접근성이 좋다.

이러한 대안 명칭들을 숙지하는 것은 단순히 게임을 찾기 위함이 아니다. 특정 지역(특히 방화벽이 강력한 한국의 학교 네트워크)에서는 'Mutilate'라는 단어 자체가 필터링될 수 있다. 따라서 'MAD2 Unblocked'나 암호화된 링크를 사용하는 것이 유일한 접속 방법일 수 있다. Mutilate A Doll 2 Web private server 커뮤니티에서는 이러한 접속 제한을 우회하기 위한 VPN 추천 리스트와 DNS 설정법까지 공유하고 있다.

결론: 전설은 계속된다

Mutilate A Doll 2 Web은 단순한 웹 게임을 넘어섰다. 그것은 물리 엔진의 한계를 시험하는 실험실이자, 전 세계 스피드러너들의 기록 경쟁의 장이 되었다. 한국의 '갓겜' 유저들에게 이 게임은 컨트롤의 정점을 보여주는 무대다. 우리가 논의한 프레임 퍼펙트 전략, 물리 글리치, 그리고 루트 최적화는 당신의 플레이를 근본적으로 바꿔놓을 것이다.

이제 당신은 Mutilate A Doll 2 Web cheats에 의존할 필요가 없다. 당신의 손끝에서 탄생하는 마우스 컨트롤, 그리고 WebGL 렌더링의 이해가 가장 강력한 무기가 될 것이다. Mutilate A Doll 2 Web Unblocked 사이트를 찾아 헤매던 초보 시절을 떠나, 이제는 Doodax.com의 가이드를 등에 업고 서브 미니트(Sub-Minute) 기록에 도전하라. 100시간의 노하우가 담긴 이 전략들이, 당신을 전설적인 스피드러너의 자리에 올려놓을 것이다. 기록은 경신되기 위해 존재한다. 당신의 플레이가 다음 역사가 될 것이다.