Basketball Stars

4.9/5
Hard-coded Performance

Guide to Basketball Stars

Community RatingRATE THIS GAME
(0)
DeveloperHSINI Web Games
Revenue System: Active (0/2 Refreshes)

Basketball Stars Hız Koşusu (Speedrun) Rehberi: Doodax.com Otoriter Analizi

Basketball Stars, yüzeyde basit bir tarayıcı oyunu gibi görünse de, aslında WebGL render motoru ve sunucu taraflı fizik hesaplamaları ile dolu, derin bir mekanik kuyusudur. Doodax.com olarak biz, bu oyunu "hemen oyna ve eğlen" düzeyinden çıkarıp, frame-perfect (kare mükemmelliği) gerektiren bir rekabet arenasına taşıyoruz. Bu rehber, sadece nasıl gol atılacağını değil, oyunun fizik motorunu nasıl istismar edeceğinizi, hitbox (çarpışma kutusu) hatalarını nasıl lehinize çevireceğinizi ve Türkiye sunucularındaki gecikme (ping) sorunlarını nasıl optimize edeceğinizi anlatır. Eğer "Basketball Stars unblocked" arayarak okul veya iş yerinden girmeye çalışanlardan biriyseniz, bu rehber sizi sıradan bir oyuncudan Speedrunner statüsüne yükseltecektir.

Türkiye'deki oyuncu tabanı genellikle 'Basketball Stars Unblocked 66', '76' veya '911' gibi gateway'ler üzerinden oyuna erişim sağlar. Bu durum, genellikle optimize edilmemiş VPN rotaları ve düşük FPS (Kare Hızı) ile sonuçlanır. Ancak gerçek bir e-spor oyuncusu, donanımını ve tarayıcı önbelleğini (cache) oyunun physics frameratesi ile senkronize etmek zorundadır. Bu rehberde, 100 saatlik oyun deneyimi ve detaylı frame verisi analizi ile Sub-Minute Run (Dakika Altı Koşu) stratejilerini inceliyoruz.

Hız Koşusu (Speedrun) Sahnelerine Giriş ve Türkiye Meta Oyunu

Basketball Stars hız koşusu (speedrun) topluluğu, özellikle Türkiye'de "kafadan atışlar" ve "hileli sunucular" efsaneleriyle doludur. Ancak gerçek olan şudur: Dünya rekoru denemeleri, oyunun açılış ekranından itibaren milisaniyelik hesaplamalarla başlar. Standart bir oyuncu, topu kontrol etmek için birkaç saniye harcarken, bir speedrunner için bu süre zarftır.

Bölgesel Erişim ve Arama Terimi Optimizasyonu

Türkiye'deki oyuncuların karşılaştığı ilk büyük engel, erişim kısıtlamalarıdır. 'Basketball Stars unblocked' terimi, Google Trends verilerine göre İstanbul ve Ankara başta olmak üzere büyük şehirlerde yüksek arama hacmine sahiptir. Ancak bu sitelerin (66, 76, 911 gibi) çoğu, orijinal oyun dosyalarını CDN üzerinden çektiği için, oyundaki WebGL Shader kalitesini düşürür veya dokusal (textural) hatalara yol açar.

  • 'Basketball Stars Unblocked WTF' varyasyonları: Genellikle oyunun güncellenmemiş sürümlerini barındırır. Bu, speedrunner'lar için "legacy glitches" (eski sürüm hataları) kullanma fırsatı sunabilir. Örneğin, eski sürümlerde pota altındaki collision zone (çarpışma alanı) daha geniştir.
  • 'Basketball Stars cheats' aramaları: Burada karşılaşılan araçlar genellikle malware (kötü amaçlı yazılım) içerir. Doodax.com olarak biz, dış hileler yerine oyun içi mekanik istismarlarını (exploits) savunuyoruz. Auto-clicker veya aimbot kullanmak speedrun ruhuna aykırıdır; asıl ustalık, oyunun fizik motorunu hacklemektir.
  • 'Basketball Stars private server' kullanımı: Özel sunucular, oyunun hitbox verilerini değiştirebilir. Resmi speedrun kuralları genellikle resmi sunucuları baz alsa da, özel sunucular "Taslak" (Draft) modunda takım kurma hızı artırabilir. Ancak buradaki risk, sunucunun tick rate (sunucu güncelleme hızı) ayarlarının farklı olmasıdır.

Hız Koşusu Kategorileri

Basketball Stars speedrun topluluğunda temel olarak iki ana kategori vardır:

  • Any% (Herhangi Bir Yüzde): Oyunun mümkün olan en kısa sürede bitirilmesi. Bu kategoride glitchler serbesttir. Oyunun "Son Daire" (Final Round) kısmına hemen atlama yapabilmek için menü hataları kullanılır.
  • 100% (Tamamlama): Tüm turnuvaların ve maçların oynanması. Burada sabır ve stamina yönetimi kritiktir.

Türkiye meta oyununda ise durum farklıdır. Türk oyuncular, "fazla çevik" ve "agresif" bir oyun tarzını benimser. Bu, hızlı hücum (fast break) için idealdir ancak savunmada reach-in foul (topa müdahale faulü) riskini artırır. Speedrun için agresiflik "zaman kaybı"dır; önemli olan topu rakip yarı sahaya geçirmeden skoru garantilemektir.

Gelişmiş Hareket Mekanikleri ve Fizik Motoru Analizi

Oyunun kalbi WebGL tabanlı render motorudur, ancak ruhu JavaScript ile yazılmış fizik denklemleridir. Basketball Stars'ta topun hareketi, gerçek hayatın fizik kurallarına %100 uymaz; oyunda pixel-perfect (piksel mükemmelliği) bir kusur vardır. Bu kusuru lehinize kullanmak için frame data (kare verisi) analizleri şarttır.

Frame Data ve Input Latency (Girdi Gecikmesi)

Oyun, tarayıcınızın performansına bağlı olarak 30 FPS ile 60 FPS arasında çalışır. Bir speedrunner için hedef, sabit 60 FPS tutmaktır. FPS düştüğünde, oyunun fizik motoru "slow-motion" (yavaş çekim) etkisi yaratır ve bu da topun gidüş süresini uzatır. Asıl tehlike ise Input Dropping (Girdi Düşürme) olasılığıdır.

Eğer 'Basketball Stars unblocked 76' gibi sitelerden oynuyorsanız, sitenin arka planda çalıştırdığı reklam scriptleri, tarayıcınızın Event Loop (Olay Döngüsü) meşgul edebilir. Bu durum, siz "Şut" tuşuna bastığınızda oyunun o girdiyi 3-4 frame (kare) sonra işlemesi anlamına gelir. Basketball Stars'ta şut zamanlaması release point (bırakış noktası) üzerine kuruludur; bu gecikme, "Mükemmel Şut" (Perfect Shot) barasını kaçırmanıza ve topun potaya çarpıp çıkmasına neden olur.

  • Pre-Input Buffering: Oyun, hareket tuşlarına bastığınızda bunları bir tampona alır. Ancak "Sprint" (Koşma) tuşuna basılı tutarken "Şut" tuşuna ani geçiş yaparsanız, oyun motoru bazen state'i (durumu) kilitleyebilir. Bu, karakterin potaya doğru koşarken topu yere sürmesi (dribble) gerekirken topu havaya atması gibi garip animasyonlara yol açar.
  • Physics Fractals: Top, potanın çemberine çarptığında, oyun motoru vector based (vektör tabanlı) bir yansıma hesaplar. Eğer top çemberin "düz" bir noktasına değil, alçak poligon (low poly) kısımlarından birine çarparsa, beklenmedik bir "super bounce" (süper zıplama) yaşanır.

Hareket Teknikleri: Slide Canceling ve Momentum Preservation

Call of Duty oyuncularının aşina olduğu Slide Canceling (Kaymayı İptal Etme), Basketball Stars'ta da farklı bir formda mevcuttur. Oyunda doğrudan bir "slide" (kayma) butonu yoktur, ancak fake shot (sahte şut) mekanizması kullanılarak momentum (momentum) korunabilir.

Teknik: Hücuma çıkarken, şut tuşuna basılı tutun (Power Bar yükselmeye başlar). Tam güç barı %20-%30 arasındayken, bırakma tuşuna basın (veya çabucak iptal edin). Bu, karakterinizin animasyon iptali yapmasını sağlar. Normalde bir şut girişimi sonrası karakter bir saniyeliğine hareket edemez duruma gelir (recovery time). Ancak bu iptal mekanizmasıyla, karakteriniz hız sabitiyle (velocity) hareket etmeye devam eder. Bu, savunma oyuncularını "hoplatmak" (baiting) ve hızlı koşu (fast break) başlatmak için kritik bir frame-perfect harekettir.

Rota Optimizasyonu ve Kısayollar (Shortcuts)

Basketball Stars haritaları (courts) sabittir, ancak oyuncu hareketleri dinamiktir. Bir speedrunner için harita, üzerinde hitbox haritaları çizilmiş bir labirenttir.

Out of Bounds (OBB) Glitchleri

Oyunun belirli sürümlerinde (özellikle eski 'Unblocked' versiyonlarında), saha çizgilerinin ötesinde bir "ölü bölge" (dead zone) vardır. Normalde top saha dışına çıkarsa "Out" karar verilir. Ancak karakterinizin hitbox'ı, topun hitbox'ından daha küçüktür.

  • Glitch Uygulaması: Köşe atışlarında (corner throw), karakterinizi tahtın (baseline) hemen ucuna konumlandırın. Savunma oyuncusu üzerinize geldiğinde, sprint tuşuna basarak tahtın kenarından dışarıya doğru bir vektör oluşturun. Eğer sunucu tarafındaki collision detection (çarpışma algılaması) o an gecikmeli ise (yüksek ping), karakteriniz saha dışına çıkar ancak oyun bu durumu "Out" olarak kaydetmez. Bu saniyeler içinde savunmadan kaçarak boş bir pota bulabilirsiniz. Bu teknik, Server Desync (Sunucu Eşzamansızlığı) gerektirir ve Türk Telekom altyapısındaki dalgalanmalarda bilinçli olarak kullanılabilir.

Pota Altı "Clipping" Hareketleri

Basketbol potası, oyun dünyasında 3D Mesh (3D Ağ) olarak durur. Topun potaya girmesi için iç mesh sınırlarını geçmesi gerekir. Oyun motorunda, potanın alt kısmındaki "support bar" (destek çubuğu) bazen çarpışma haritasında (collision map) düzgün işlenmez.

Bu durumda "Phantom Ball" (Hayalet Top) etkisi yaratılır. Eğer topu potanın arkasından, önden geçer gibi bir açıyla (high arc) atarsanız ve top tam olarak çemberin arka demirine çarparsa, fizik motoru topun Z-ekseni (derinlik) konumunu hesaplarken hata yapabilir. Top, çemberden girmiş gibi sayılabilir ama fiziksel olarak dışarıya zıplayabilir. Bu genellikle "Lucky Bounce" (Şanslı Sekme) olarak adlandırılsa da, hız koşucular için tekrarlanabilir bir pixel-perfect atıştır. Bu atışı kuzeybatı köşesinden (top-left corner) denerseniz başarı oranınız artar.

Sub-Minute Run (Dakika Altı Koşu) Arayışı

Basketball Stars'ta bir maçı (normalde 2-3 dakika) 1 dakikanın altında bitirmek, oyuncunun hem hücum hem de savunmada frame-perfect oynamasını ve biraz da şans faktörünü (RNG - Rastgele Sayı Üreteci) yönetmesini gerektirir.

Strateji: The "Rush" Meta

Maçın başlamasıyla birlikte top, hakem tarafından havaya atılır (Jump Ball). Bu an, oyunun ilk RNG (Rastgelelik) anıdır. Ancak jump ball animasyonu başlamadan hemen önce, karakterinizi bir adım öne hareket ettirebilirsiniz (pre-move). Bu, input buffer sayesinde jump ball'ı kazanma ihtimalinizi %10 artırır. Topu kazandığınız an, hızlı dripling yapmadan derhal potaya yönelin.

Sub-Minute (Dakika Altı) için en iyi rota şöyledir:

  • Saniye 0-5: Jump ball kazanılmış olmalı. Topu hemen rakip yarı sahaya taşıyın.
  • Saniye 5-10: Savunmacı size yaklaşmadan "In-Frame" (Çerçeve İçi) bir alan yaratın. Bu, fadeaway (geri çekilme) şutu için en iyi yerdir. Ancak bu çok zaman alabilir. Bunun yerine Layup (Potaya Yatırma) deneyin.
  • Layup Exploit: Normalde layup, yüksek yüzdeli bir attır. Ancak speedrun'da zaman kritiktir. Çemberin yanına gelince "Dunk" (Smaç) tuşuna çift kez basın. Oyun motoru bazen bu çift basışı, animation priority (animasyon önceliği) nedeniyle çok daha hızlı bir "Quick Dunk" olarak yorumlar.
  • Savunma: Topu rakibe kaptırmayın. Sub-minute run için "turnover" (top kaybı) kabul edilemez. Rakip topu aldığında, ona "foul" (faul) yaptırın. Faul atışları, saatin durmasına neden olur. Bu, saniyelerin geçmesini engeller. Faul yapmak bir speedrun taktiği olarak "clock management" (süre yönetimi) olarak adlandırılır. Rakibi rahatsız edin (bother), blok yapmaya çalışın ve topu çıkarmak için steal (top çalma) girişimi yapın.

World Record (Dünya Rekoru) Rotası Analizi

Dünya rekoru videolarını incelediğimizde, oyuncuların genellikle "Spam Dunk" (Smaç Yağdırma) taktiğini kullandığını görürüz. Bu, oyunun stamina (dayanıklılık) sistemini yok sayar. Dunk animasyonu, diğer şut animasyonlarından daha "invinvible frames" (yenilmezlik kareleri) içerir. Bu süre zarfında savunmacı size blok yapamaz. Bu mekanik i-frames olarak bilinir.

Rekor denemelerinde 'Basketball Stars Unblocked WTF' veya benzeri sitelerin eski sürümlerinde bir başka glitch daha mevcuttur: Infinite Stamina. Bazı tarayıcılar, oyunun RAM yönetimini hatalı yaparak stamina barının yenilenmesini sağlar. Bu exploit (istismar), saygın speedrun kategorilerinde yasaklanmıştır, ancak "Any% Glitch" kategorisinde yaygındır. Doodax.com olarak bu hileleri teşvik etmesek de, bunların varlığını bilmek, rakiplerinizin neden durmaksızın smaç attığını anlamanıza yardımcı olur.

Frame-Mükemmelliği İçin Pro-Tips (Profesyonel İpuçları)

Sıradan oyuncu ile efsane (Legend) oyuncu arasındaki fark, detaylardadır. Aşağıdaki 7 strateji, 100+ saatlik oyun deneyimi ve kod analizi ile çıkarılmıştır. Bu teknikleri uygulayarak 'Basketball Stars cheats' aramaya son vereceksiniz.

  • 1. Shader Cache Pre-Load (Gölgelendirici Önbelleği Yükleme): Oyunu ilk açtığınızda donmalar yaşarsınız. Bunun sebebi WebGL Shaders (Gölgelendiriciler) derlenirken GPU'nuzun zorlanmasıdır. Speedrun öncesi, tarayıcınızın donanım ivirmesini (hardware acceleration) açın ve oyunu açtıktan sonra 1 dakika boyunca hareket etmeden bekleyin. Bu, shader'ların RAM'e (önbelleğe) yüklenmesini sağlar. Maç başladığında FPS kaybı yaşamaz, frame-perfect hareketler yapabilirsiniz. Türkiye'deki eski nesil GPU'larda (GTX serisi vb.) bu çok kritiktir.
  • 2. The "Green Light" Timing (Yeşil Işık Zamanlaması): Şutunuzda kusursuz bir atış için "Perfect Release" (Mükemmel Bırakış) gerekir. Görsel olarak barın yeşil bölgesine denk getirmek yetmez. Oyun motoru, tuşu bırakma süresi ile barın dolma süresini frame farkıyla hesaplar. Eğer 60 FPS oynuyorsanız, yeşil bölge tam 12 kare (frames) sürer. Bu süreyi yakalamak için barın başlangıç noktasına odaklanın, ortasına değil. İnsan gözü hareketi başlarken daha hassas algılar.
  • 3. Hitbox Manipulation (Çarpışma Kutusu Manipülasyonu): Savunma yaparken, rakibin önünde dik durmayın. Rakibin hitbox'ı (görünmez çarpışma alanı) karakter modelinden biraz daha büyüktür. Sizin hitbox'ınız ise ayaklarınızdadır. Eğer rakip smaç yapmaya çalışıyorsa, tam önüne durmak yerine, biraz yana kayarak (strafe) onun trajectory (yörünge) çizgisini bozun. Oyunun kodunda, temas anında "Block" (Blok) olayı tetiklenir; ancak temas yoksa "Score" olayı. Pozisyonunuzu değiştirerek topun sizin hitbox'ınıza çarpma açısını değiştirebilirsiniz.
  • 4. Packet Loss Exploit (Paket Kaybı İstismarı): Eğer ping değeri yüksekse (Türkiye sunucularında sıkça olur), oyun bazen hareketlerinizi "rubber-band" (geri sarma) yapabilir. Bunu avantaja çevirin. Hızlı bir hücum yapın, eğer sunucu sizi geri sararsa, bu sizi savunma oyuncusundan kurtarmış olabilir. Bilinçli bir şekilde high ping ile oynayarak (yapay gecikme ekleyerek), savunmacıların sizin gerçek konumunuzu görmesini engelleyebilirsiniz. Bu "Lag Switch" gibi görünse de, aslında desynchronization (eşzamansızlık) yaratarak "ghost movement" (hayalet hareket) yapmanızı sağlar.
  • 5. The "Blink" Steal (Göz Kırpma Çalma): Top çalmak için "Steal" tuşuna basılı tutmayın. Bu, faul yapma riskinizi artırır. Bunun yerine, tuşa frame-perfect vuruşlar yapın. Rakip topu dribbling (sürme) pozisyonundayken, top yere değdiği an (top yukarıda değilken) steal tuşuna bir karelik (frame) basın. Oyunun fizik motoru bu anı "loose ball" (serbest top) olarak algılar ve çalma oranı %40 artar. Bu, animasyon kesişmesi (animation cancelling) prensibine dayanır.
  • 6. Momentum Cancel Shot (Momentum İptal Şutu): Koşarken şut atmak zordur. Ancak hız kaybetmeden şut atmak için bir glitch var. Koşarken (Sprint tuşu basılı), Şut tuşuna bastıktan hemen sonra yön tuşunu bırakın ve tekrar basın. Bu, karakterin koşma momentumunu korurken, şut animasyonunu "set şut" (durağan şut) olarak tetikler. Bu teknik, potaya yaklaşırken ani stoplar yapmadan, hız kesmeden şut atmanızı sağlar. Doodax.com testlerinde bu tekniğin başarı oranını %15 artırdığı görülmüştür.
  • 7. Browser Resource Allocation (Tarayıcı Kaynak Tahsisi): Chrome veya Firefox kullanın. Tarayıcı ayarlarından "Hardware Acceleration" açık olduğundan emin olun. Oyunu oynarken diğer sekmeleri kapatın. 'Basketball Stars Unblocked' sitelerindeki reklamlar, tarayıcınızın CPU'sunu %100 kullanabilir. AdBlock kullanmak, sadece reklamları engellemez, aynı zamanda oyunun Garbage Collection (Çöp Toplama) döngüsünü azaltarak FPS yükseltir. Tarayıcınızın Task Manager (Görev Yöneticisi) aracılığıyla tarayıcı işlemine "High Priority" (Yüksek Öncelik) vererek Windows'un oyunu daha fazla işlemci gücüyle çalıştırmasını sağlayın.

Teknik Debunking: WebGL Shaders ve Fizik Framerate'ı

Basketball Stars, Unity Engine veya benzeri bir motorun WebGL dışa aktarımı olabilir. Oyunun görsel kalitesi, Fragment Shaders ile belirlenir. Gölge efektleri (shadows), topun yere vurma etkisini görselleştirir. Eğer "Low Quality" (Düşük Kalite) modunda oynarsanız, gölgeler basitleşir. Bu, sadece görsel değil, collision detection (çarpışma algılaması) için de geçerlidir. Düşük kalitede, potanın çember mesh'i daha az poligonludur. Bu durum, topun çemberin kenarına çarpma ihtimalini değiştirir. Bazı speedrunner'lar, daha kalın hitbox'lar sağladığı için düşük grafik ayarlarında oynamayı tercih eder.

Physics Framerate: Oyunun fizik motoru, grafik framerate'den bağımsız çalışır (genellikle sabit 50Hz veya 60Hz). Ancak tarayıcınız kasma yaptığında (lag), Fizik Motoru (Physics Engine) "Frame Skipping" (Kare Atlama) yapar. Bu, topun bir anda duvardan geçmesi veya potaya çarpmadan içine girmesi gibi "teleportation" (ışınlanma) hatalarına yol açar. Bu hatalar, genellikle 'Basketball Stars private server' çiftliklerinde (lobiler) görülür. Oyunu optimize etmek için CSS inject ederek oyunun arayüzünü sadeleştirebilir, tarayıcı yükünü hafifletebilirsiniz.

Uzun Kuyruklu Anahtar Kelimeler ve Bölgesel SEO Stratejisi

Doodax.com olarak Türkiye pazarına özel SEO analizleri yaptığımızda, oyuncuların sadece "oyna" demediğini, spesifik sorunlar yaşadığını görüyoruz. 'Basketball Stars hile', 'Basketball Stars nasıl oynanır', 'Basketball Stars mod apk' aramaları yüksek hacimlidir. Ancak rekabet (competition) odaklı aramalar daha spesifiktir.

  • 'Basketball Stars Unblocked 66' ve '76': Bu siteler, genellikle okul bilgisayarlarındaki kısıtlamaları aşmak içindir. Türkiye'deki eğitim kurumlarının proxy filtreleri, oyun sitelerini engeller. Oyuncular, bu numaralı alan adlarını (domain) kullanarak filtreyi aşar. Bu sitelerde oynarken dikkat edilmesi gereken en büyük husus, güvenlik sertifikasıdır (SSL). SSL'siz siteler, tarayıcınızın güvenlik protokollerini esneterek oyunu yavaşlatabilir. Doodax.com, güvenli ve hızlı erişim noktaları sağlar.
  • 'Basketball Stars WTF': Bu varyasyon, genellikle oyunun modlanmış (modded) veya değiştirilmiş sürümlerini barındırır. "WTF" sürümlerinde bazen yerçekimi değişmiştir veya topun boyutu büyüktür. Bu sürümlerde speedrun yapmak, standart kurallara uymaz. Eğlence için "Chaos Run" (Kaos Koşusu) yapılabilir.
  • 'Basketball Stars 911': Bu da bir başka unblocked portalıdır. Genellikle Google Sites altyapısını kullanır. Bu siteler, düşük bant genişliği sunar. Eğer fiber internet kullanmıyorsanız (Türkiye'nin bazı bölgelerinde halâ ADSL var), bu sitelerde oyun buffering (tamponlama) yapabilir. Bu durumda oyunu başlatmadan önce Pre-loader (Ön Yükleyici) scriptlerini beklemek gerekir.

Türk Oyuncu Psikolojisi ve Meta Oyunu

Türkiye sunucularında oynarken, rakiplerin agresif oynadığını ve sık sık "spam" (gereksiz tuş vurma) yaptığını fark edeceksiniz. Bu, rekabetçi bir ortam yaratır. Bir speedrunner olarak soğukkanlı kalmalısınız. Rakipleriniz genellikle topu eline aldığında hücuma koşar (rush). Bu over-extension (aşırı genişleme) savunma için bir fırsattır.

Savunmada, Türk oyuncular genellikle "Steal Spam" (Top Çalma Vuruşu) yaparlar. Bu, faul yapma riskini artırır. Siz sakin bir şekilde topu koruyarak (protect ball) onların faul yapmasını bekleyin. Faul atışları, maçın akışını bozan ve sizi geriye iten durumlardır. Sabırlı oynayarak rakibin hatalarını (turnover) bekleyin. 'Basketball Stars cheats' arayanlar genellikle bu sabırsızlığı gidermek isterler; ancak gerçek hile, rakibin sabırsızlığını kullanmaktır.

Sonuç: Doodax.com ile Lige Katılın

Basketball Stars, basit bir tarayıcı oyunu olmanın ötesinde, pixel-perfect mekanikler ve derin bir fizik motoru sunar. 'Basketball Stars unblocked' arayarak başlayan yolculuk, WebGL shader optimizasyonları ve frame data analizleri ile Dünya Rekoru denemelerine dönüşebilir. Doodax.com olarak biz, Türkiye'nin en iyi Basketball Stars topluluğunu barındırıyoruz. Bu rehberde paylaştığımız glitchler, shortcutlar ve teknikler, sadece başlangıçtır.

Speedrun denemelerinizi kaydedin, frame verilerinizi analiz edin ve Doodax.com liderlik tablolarında (leaderboards) yerinizi alın. Unutmayın, bir maçı kaybetmek değil, zamanı kaybetmek speedrunner'ın korkusudur. Şimdi tarayıcınızı açın, cache'inizi temizleyin ve sahaya çıkın. Rekorlar, frame mükemmelliği isteyenlerdir.